编辑点评:暗黑救赎风的硬核ARPG
没有拖沓,过场动画后就是战斗指导。嗯,这个战斗画面嘛,不说多好,但看起来能玩。反正一开始我也没多想,直接开玩。很快就过了新手引导,也解锁了越来越多的系统玩法。
游戏亮点
这是这个游戏里面最完善的功能,一个个礼包,基金,通行令,周卡,月卡,这些氪金点都围绕爆率还算高的抽卡系统设置。只要你是国产游戏的资深玩家,那你一定就跟回到家一样温馨。
玩了半天,故事剧情确实是黑魂类。但我却越来越感觉不太对劲。除去氪金功能,这游戏本身的建模、画质、手感怎么就那么那么那么的熟悉呢?!
哦!我想起来了--巨龙城堡!!!
总结:魂系剧情套皮(剧情还是挺好的,逻辑不错,故事本身也比较有感觉)
巨龙城堡画质手感建模(极其塑料)
影之刃3战力系统(养成较难,而且没抄好)
传统内购氪金系统(这个倒还好,毕竟都要吃饭,现在来看零氪也能玩)
顶级立绘(立绘真的很棒哦!!!)
游戏攻略
1,枪的设计前中期(后期没有玩到也不好说)有些拉垮,距离并不是太远的。并且枪的定位不符合个人预期,动作前摇较长,还有点僵硬,也并没有很好的诱导拉距离的技能。相比之下剑技能就设计的很丝滑流畅。但是剑一也有几个技能比较生硬的。
2,剑的服装可以参考枪的布料量或者降低局部的布料透明度。枪服装个人观感上来说是比剑好不少,剑明显有种想塑造剑士但是又想提高色相的感觉,最后两边都不拉好。尤其是第三形态。
3,其实剑一形态的爆衣设计挺不错的,不知道为什么剑二三无了。对比之下枪有单纯的只是换枪,可以思考如何切换形态合理的改变衣着,或者干脆做成某一武器角色特色又或者删除,只有剑一有有些突兀。
4,抽奖机制,希望加入新手卡池或者常驻池,枪剑本身的本命卡立绘很好看,但是似乎也不是毕业套,下面4.几概率的卡完全可以单独拉一个池子出来,给xp玩家有个很好的满足xp的渠道。
开发者的话
制作人说:
我们每个人都曾在某时刻为了某物而献祭【珍惜之物】
可能是爱情、自由、健康、时间、而获得当时需要的力量
现在回首是否【获得之物】真比【献祭之物】珍贵?
这个游戏希望带你进行一场献祭和救赎之旅,
经历英雄与主角的故事,希望能在其中找寻到你的答案。
怀着激动的心情,我们迫不及待地向各位勇士大人分享这个好消息:我们终于有!版!号!啦!
《代号:魂之刃2》正式更名为《古魂:魂之刃2》,各位勇士大人在新的一年即将到来之际有了新的身份,那便是改变世界命运的”继承者“!
在崭新的日子里,各位继承者将会在探索世界的旅途中,与古老的灵魂们相遇,解读他们的曾经,然后去创造魂之刃这个世界里全新的故事。
这也是属于《古魂:魂之刃2》项目组的全新开始,大家的等待终于能够迎来了曙光,在未来不遥远的某一天我们即将相见。
《古魂:魂之刃2》项目组 敬上
游戏点评
碎片化的叙事,等待解密的四维世界
从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广袤空间
穿梭虚忆、古煌、真骸三条时间线,寻觅残存的真相
当黄昏湮没、众神寂灭时,世界等待你的救赎
次世代北欧高级灰救赎画风
熔浆之上的巨型铁砧、天空悬浮的英灵殿、威严宏大的黄金宫……
探索风格各异、充满未知而又令人惊叹的神话场景吧
直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神!
无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯
都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物,寻求自我救赎
每个角色拥有3种独特职业,可习得近百种技能
轻重武器切换、武器变形、破招与闪避、体验多样化战斗风格
多人共斗与合作对抗
邀请其他玩家或者旅团成员合作讨伐强力首领
进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助
与其他玩家进行真实的公平PVP
兼顾动作爽快与养成乐趣
通过技能链快速释放技能,展开酣畅淋漓的战斗攻势
在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战
丰富的怪物困扰,双重考验操作与技能/魂核的搭配
极致画面与音乐体验
尊享最高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
更新日志
1.3.1
【万雷归葬 属性活动】
1. 通行证:雷属性原初至臻魂核「丰饶女神.希芙」加入
2. 活动代币更新:「鸣雷结晶」,可兑换物品同步上新
【丰饶献礼 感恩回馈】
1. 限时登录、朔回活动、感恩节节日礼包将限时开启
2. 新增活动道具「丰饶之花」,一定数量可前往【活动商店】兑换稀有道具
【头饰+活物 全新幻化】
1. 限定头饰「仰睡的猫系列」:让4只可爱的(熊)猫来温暖你的头顶
2. 限定活物「小小系列」:和3只神奇生物一起踏上治愈旅程
【战斗打击 再次升级】
1. 增加「战锤卡奥斯」,「魔王卡奥斯」打怪的击飞/击退/定帧/模糊/震屏等打击感体验
2. 主线全Boss增加Break时的特写摄像机、调优Boss战视角
3. 主线全怪物添加更多击退/击飞等受击动作
【体验优化】
1. 优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性
2. 优化部分关卡场景视觉效果及音效效果
3. 部分关卡过场动画增加字幕
4. 旅团共斗雾魔减少闪现距离和开场无敌时间
5. 完善英文和繁中的多语言适配效果
6. 双生商店的套装随机池中新增大量套装……以及其它大量细节
1.2更新
- 卡奥斯「魔王」新职业正式登场,使用武器为镰刀
- 解锁第17~19章,开放全新场景「始源之涡」
- 等级上限提升至60(120)级
- 全新毒系魂核「青春女神·伊登」、「雾魔·阿鲁贝利希」
- 全新神话魂核「无形之魂·海拉」
- 新系统命运星盘
- “命运征召”/“限时回馈”活动
- 新增三位主角绝版时装及幻化武器
- 无形诅咒:更新毒属性限定版本活动,新增活动代币
1.1.3更新
夏日必备!新版本「泳装逐浪 夏日流光」!
【全新泳装】海拉【人鱼之泪】伊丝特【盛夏之梦】卡奥斯【逐浪之魂】
【全新区服】全新角色大区【智慧圣泉】开放,支持全平台玩家进入。
【新版本活动】「限时召唤」限时UP!新火系魂核「轰灭·斯露德」;「命运转轮」新神话魂核「世界之蛇·耶梦加得」;「轮回远征」全新Boss「烈火.布伦希尔德」「寒霜.阿鲁贝利希」「奥丁.第二形态」;
【界限超越】一个账号内同一区服全角色共享的特殊等级,提供额外的属性加成。
【幻化系统】开放新的等级上限,等级上限由30级开放至40级
热门评论
最新评论