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失落纹章测试服图标

失落纹章测试服v00.01.28最新版

  • 大小:906.6M
  • 时间:2024-01-25 17:38
  • 星级:
  • 语言:中文
  • 环境:Android
  • 版本:v00.01.28最新版
  • 类别:国产软件/ 免费软件
  • 官网:暂无
  • 厂商:
  • 包名:com.onefull.lostarchive

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编辑点评:超好玩的卡牌手游

《失落纹章》引入了独特的站位系统,使得冒险者们能够为整个大陆带来无限的可能。立体的战场带来了策略的深度和广度的变革,使得无论是BOSS战还是对战,相同的卡组,每一次的对战的结果都将千变万化。

失落纹章

游戏特色

1、超良心预组套牌

三个阵营总计上百张预组套牌,完成新手引导,即能立刻创造独属于您的冒险者之旅。

2、独创的结心和夹击系统

使得整个战局充满变数,以小博大,以弱胜强不再是空谈。

3、卡牌玩法

真正的在卡牌对战游戏中引入站位和移动、近战和远程的概念:能够同时满足战棋和卡牌玩家对策略的深度需求。

游戏的亮点

数百万次计算和经年历久打磨的数值平衡系统:没有一张卡牌能被忽视!

数十位顶级画师和数百位顶级CV倾力加盟打造的数百张卡牌组合:能够给您带来全方位的视听享受!

无需氪金,策略至上:让您在游戏中体验到紧张刺激的心理博弈。

游戏基础玩法介绍

《失落纹章》,是一款以二次元风格,融合了战棋和卡牌对战玩法,策略至上的卡牌游戏。

因为策划的凡尔赛情节,在设计初邀请到众多的二次元知名画家和声优。经过不断的调试,终于属于我们自己的《失落纹章》就要和大家见面了(撒花)*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。

和其他市场上同类游戏对比,《失落纹章》的策略深度和广度是其独有的特色。

目前游戏马上就要进入了国服的封闭测试阶段,所以小编在这里,先为广大的冒险者们介绍一下游戏的基础玩法。

本游戏的卡牌总体分为三大类:随从、法术和遗物类。

随从卡:

随从卡是三大类中的基础卡类,具备攻击值和生命值,是游戏中的关键性基础卡牌,玩家通过消耗法力值召唤随从卡,从而可以利用随从卡进攻或防御。在攻击时,随从卡会对敌人造成等同于攻击值的伤害时,同时自身也会受到对方的反击,损失等同于对方攻击力的生命值。如果随从卡的生命值达到0就会进入牌堆墓地。多数随从都有属于自己的技能(主动技能和被动技能),我们会在后续提到。

法术卡:

法术卡即为字面意思的法术类卡牌,和随从卡的区别在于,随从卡作为被召唤者会留在场上,直到退场。而法术卡多为一次性生效卡牌,在打出生效后即会进入弃牌墓地。法术卡的效果千差万别,我们会在后续推出各种卡牌专题。

遗物卡:

遗物卡类似召唤卡,多具备范围效果和持续性效果,也是对弈制胜的法宝之一。和随从卡的区别在于,遗物卡通过放置在战场上后,不具备攻击值和生命值,只能被特殊效果破坏从而进入卡牌墓地。遗物卡每一方在场上同时最多可以存在三张。关于遗物卡的功效以及使用技巧,欢迎大家持续挖掘各种策略。

卡牌召唤费用

每张卡牌的左上角会有显示卡牌召唤时所需的费用,每个回合我们的能量点数上限会+1,通常上限为10。部分卡牌会有临时或者永久提升能量点上限的功效。只要你有足够的法力值,就可以在每个回合中打出多张卡牌。

(下图箭头所指方向是所需费点)

卡组构建规则&卡组数量限制

每套卡组的上限为30张卡牌,卡组中相同卡牌的上限数量为2。玩家可以根据自己持有的手牌自由组建自己的卡组。千变万化的卡组也是游戏的核心乐趣和核心策略之一。

(下图箭头所指方向是卡牌总上限和单张卡牌上限)

卡组的阵营区别

根据卡牌所属的种族势力目前一共有三个阵营势力(阿德贝格、波特艾伦和卡尔里拉),玩家在搭配卡组的时候可选择一个或者多个阵营势力来进行构建。因此玩家可以搭配不同的战术。单一阵营和多阵营搭配各有优劣,同时搭配多个阵营相关势力的会被分为主要,次要和重点,相应的会受到法耗增加的惩罚。如主要势力召唤的费用为正常值。而次要势力的召唤费用会在基础上+1,第三势力(重点,吐槽策划这里为什么要叫重点,是因为在中间嘛,哈哈)的召唤费用会+2。而如果只有一个势力的卡组,我们称为纯色卡组,不用享受法耗惩罚,而且在第一回合能多抽一张卡牌。我们后续会不断增加卡组和势力,提高策略的广度和深度。

游戏对战规则

每位指挥官都会有10点生命值、如果你将对方指挥官的生命值提前消耗到0,那么你就将获得胜利。

开局阶段

本游戏添加了绝技功能。在游戏开始时,我们先选择本次对战所需要携带的绝技技能,当我们选择完技能后。

系统会随机分配先攻玩家先攻和后攻。然后,每个玩家在首回合抽3张卡牌,你可以将三张的卡牌全部洗回卡组,然后重新抽取你指定的数量卡牌。绝技都是功能强大的全场类技能,恰当的时机使用有扭转战局的作用,大家可以发挥自己的智慧,打造出独属于你自己的策略。

失落纹章测试服

开发者的话

命运的传送门:QQ 865305106 (失落纹章官方1群),

被选中的冒险者们,你们好。一切都是命运的选择,失落的纹章再次和我们相遇了。我是那个一不小心就把那块命运之石给踢翻了的价值1费的1/2的普通兵,朋友们叫我魔兽。

欢迎来到失落纹章,在这片充满神秘冒险旅程的魔幻世界里,一股神秘的力量开启了异次元传送门(其实是我机缘巧合,一个偶然的机会获得了好运,然后得到了一众朋友的支持,决定ALL-IN开启失落纹章的冒险之旅)。两年前,为了寻求那已经失落的纹章,我和一些志同道合的朋友们组成了冒险者小队,在神谕者(其实就是一众大佬)的支持和指引下,拿起了武器装备(电脑和键盘)和魔法遗物(各种开发工具),毅然决然地闯过那命运之门,来到了这片魔幻大陆。我们发现,这不单单是一个普通的卡牌召唤师的世界,这是一个充满了排兵布阵,时机选择,和心理对弈的魔幻世界,你的每一次选择,都会创造出无数种可能。

经过两年多的打拼,根据我们对失落纹章的大陆深度探索,大家决定,是时候召唤广大的冒险家们一起穿过命运的道路,集合我们所有人的力量,一起面对三大阵营的爱恨情仇,共同探寻那沉睡在广袤大陆深处的神魔之力和尘封的历史,带着我们各自的小伙伴,共同去寻找那失落的纹章。凭着智慧和勇气,以及无穷无尽的探索精神,成为最强的卡牌召唤师!

目前,我们积已经能够暂时在封印空间中对充满探索精神的冒险者打开征服之旅,开启了第一次命运的测试。好吧,我们就称它为——第一次封印测试,简称,“封测”。

玩家评价

User362131896

有点上瘾,蛮好玩的。算同类型里较为优秀的作品了。

整体玩法还是卡组收集,以及随从交换。不同的位置有不同的效果让人眼前一亮。

部分卡组套路不够全,应该后面还会补充吧。

画风比较二次元,可以接受。

氪金看起来很友好,微氪应该就能玩的很开心。

另,某绿色阵营整体有待加强。

User362131896

有点上瘾,蛮好玩的。算同类型里较为优秀的作品了。

整体玩法还是卡组收集,以及随从交换。不同的位置有不同的效果让人眼前一亮。

部分卡组套路不够全,应该后面还会补充吧。

画风比较二次元,可以接受。

氪金看起来很友好,微氪应该就能玩的很开心。

另,某绿色阵营整体有待加强。

更新日志

Version 00.01.18 (1) 2023-11-2

1:更新成就系统领取出错问题

2:更新实名认证上下顺序问题(之前的实名认证数字在上姓名在下)

失落纹章测试服截图

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