编辑点评:柯娜:精神之桥是一款剧情导向型的动作冒险游戏
玩家扮演Kena,要找到并养成一队名为“Rot”(腐化)的灵魂伙友,增强伙友的能力,创造操纵周围环境的新方式。游戏将会给玩家提供一个关于腐化灵魂的故事,你将收集伙伴破除诅咒拯救世界。找到并集齐Rot伙友,获得强大的能力进行探索和发现转化周围的环境。
TGA21:《柯娜:精神之桥》获得最佳独立游戏奖
Part01
美术设计
IGN8分的游戏不在少数,令人印象深刻的是,《凯娜》是Ember Lab工作室的第一款游戏:在此之前,Ember Lab的主营业务是广告和动画短片,曾为可口可乐、海信集团服务。
显然,Ember Lab将美术设计的优势融入了游戏开发的过程,从预告片到最终成品都保持了极高的美术水平。
在画风上,游戏整体采用了半写实的卡通风格,丛林、山川、草野、河流,场景搭建大气磅礴,登上高处瞭望这世界,心灵在一瞬间和环境达到了高度的共鸣。而当玩家进入森林,繁茂的绿叶随着角色前进,不断向四周后退,拥簇感极强地把玩家的视野围在屏幕中心,代入感悄无声息潜移默化地产生。
当然,空有画面是无法营造“代入感”的——如何营造“代入感”也是无数游戏制作人的共同困扰。当玩家行走在草地时,脚下的阵阵闷响,在听觉上给人一种恰到好处的“柔软”触感。
《凯娜》的景物细节,参考了印尼和马来西亚的文化元素,及膝的雕像、无名的神龛、动物外形的面具、雕刻符文的巨石,其精神内核明显借鉴了东方“万物有灵”的思想,世界观浑然一体,秩序感极强。
Part 02
游戏玩法
《凯娜》的玩法很容易令人想起《塞尔达:旷野之息》,在一个巨大的开放世界的基础上,地图被划分为多个区域。
玩家在当前区域自由探索、收集物品、破解谜题,一边推进剧情一边提升能力/技能,并以此作为进入下一个区域的节点。
在战斗上,主人公使用一根带有魔法的法杖作为武器,挥动武器可发动近战攻击,或是以法杖为弓,将魔法能量汇聚成箭矢。此类的设计难免俗套,但却是冒险动作游戏的“极优解”——毕竟,多一款武器,就意味着多一套动作捕捉、多一份制作成本;多几款武器,就意味着游戏平衡难度的指数爆炸。
不得不说,法杖+劈砍的设定十分带感,幽光闪闪的魔法,挥动时拖着残影,写意又潇洒。在战斗方面,《凯娜》赋予了玩家极高的自由度,无论是埋头平砍蛮力取胜,还是远近结合策略为王,适中的难度,允许玩家选择最喜欢的方式来击败敌人。
《凯娜》的另一大特色,是一群陪同主人公冒险的腐灵。初次接触这些小生物,主人公手臂上的神秘图案,就与腐灵产生了奇妙的反应。大眼睛、毛茸茸、小短腿、通人性,类似于宠物的陪伴,让玩家在偌大的地图冒险时,不至于太过孤单。
Part 03
剧情升华
(注:本章节不涉及剧透,请放心阅读)
一款好游戏,出色的剧情和丰满的情感是关键的内核。《凯娜》的故事定位靠拢迪士尼童话作品,能否让玩家在通关后获得除了“有趣”以外的收获,直接体现了编剧的功力。
就媒体评分来看,出身动画行业的Ember Lab的确是交了一份优秀的答卷。
在这个魔法世界里,失落的灵魂久久徘徊,小姑娘凯娜一路探索、修行、结识、感悟。很多玩家都注意到,游戏在NPC的过往身世上浓墨重彩,但凯娜自身人设,却简单得如同白纸。
或许,留白的艺术手法,给了玩家一次塑造凯娜的机会:走过的路、见过的人,都在她的世界里烙下深深的印痕——又或许,玩家本人就是凯娜,那些印痕、带着欢笑和心碎,就这样长远地住在了玩家的心中。
万物有灵,感动常在。
多年以后,再次想起那群萌萌的小短腿,想起给小短腿换装的凯娜,想起对着屏幕傻乐呵的自己,谁又能保证,心不会莫名地一阵刺痛呢?
游戏背景
凯娜是一位年轻的灵魂向导(Spirit Guide),她行至一处废弃的村庄,找寻圣山神庙。这片被遗忘的社区隐藏在蔓生的丛林中,无法安息的灵魂被困在其中,四处游荡。凯娜要克服重重困难,揭开这里的秘密。
游戏攻略
序章
游戏开始我们从一个黑暗的山洞中醒来,准备前往圣山神社。按下E键释放脉冲点燃火焰,沿着光点继续前进。
跟随灵魂继续前进。
来到池塘后前往中间圆台。
站在圆台上使用脉冲打开前进的大门。
在前方大厅中我们见到了一个神秘灵魂,他似乎十分痛苦但又在劝说我们离开。随后与其召唤出的怪物战斗,使用轻攻击快速连击即可消灭敌人。
消灭所有敌人后,使用脉冲点亮石门左右两侧的祭坛。
回到房间中样的石台上使用脉冲打开石门。
离开山洞后沿着道路继续前进,来到下图所示位置按下Q键即可蹲下爬过树干。
两个小孩在见到我们后快速逃离里此处,随后我们释放脉冲即可找到第一个腐灵。
使用跳跃到达上方。
沿着道路继续向前,在下图所示的小水洼处使用脉冲可以找到一个腐灵。
沿着道路前进跟随两个小孩进入一个建筑废墟中。
在前方我们可以找到1个宝箱。
打开宝箱可以找到1个腐灵。
随后返回死亡区域,按下R键让腐灵附着与死亡区域之心上,使用脉冲摧毁死亡区域之心净化感染森林的腐化。
随后通过倒下的大树继续前进。
来到池塘边上跳至右侧上方平台。
穿过断桥后通过攀爬继续向上。
消灭拦路的全部敌人。
当包裹死亡区域之心的叶子张开后注意快速控制腐灵将其破坏,否则会源源不断的出现新的敌人。
将区域净化完毕后通过攀爬继续向上。
控制腐灵抬起石头。
使用左Shift+R让腐灵们将石头放至在下图所示位置。
在上方平台处用腐灵摆正狐狸雕像,将狐狸雕像摆正后我们可以获得业力奖励,业力能够用于升级玩家角色和腐灵的能力。
回到刚刚来到上方平台的位置跳至对面。
在前方再次见到神秘灵魂,他在召唤出一个较为强大树芽怪后离开。树芽怪的攻击方式非常单一,仅有挥舞手中的武器攻击一种方式。树芽怪的攻击我们可以使用翻滚进行躲避,或者长按E键张开护盾进行格挡。
将腐化清理完毕后与两个小家伙交谈,他们表示可以带我们前往圣山神社,但我们必须先帮助他们把他们的哥哥太郎从森林深处救出。
主要特色
打造自己的团队:找到并集齐腐灵,获得强大的能力,进行探索和发现,转化周围的环境。
探索:一处被遗忘的村庄,一个诡异的诅咒。从灵界汲取力量,重现这个世界的辉煌。
快节奏战斗:被困住的灵魂无法超度进入往生,变得黑化堕落,不断对凯娜构成挑战。
关于厂商
我们被对讲故事的热爱所驱使着,在工作室内,技术、设计、艺术、和故事间的界限消失了,因为我们的团队致力于提供身临其境的体验使其与我们的热爱相匹配。
就是这么一家工作室,使用虚幻4引擎制作了一款相当精美的游戏:Kena: Bridge of Spirits,这是一款沉浸于故事导向的动作冒险游戏,玩家扮演着年轻的灵魂向导Kena,来到一座废弃村庄寻找圣山神庙。她将努力的在茂密且杂乱的森林中发掘一座囚禁着游魂的被遗忘的村庄,并且发现这个社区内埋藏的秘密。她需要寻找被称为“腐化”(Rot)的灵魂来壮大自己的队伍,腐化可以使她获取强大的能力并改变环境。
开发者的话
Grier还认为游戏和电影都可以做到使人沉浸在世界中,但虽然创意开发过程比较相似,但游戏在很多地方与电影拍摄是不同的,游戏要更多考虑游戏性与故事的融合,不仅仅是讲述故事。Ember Lab在使用虚幻引擎的开发中,他们对实时的制作非常满意,并且思考在虚幻引擎中制作长篇动画电影。Grier认为电影和视频这两个背后的技术在开始统合,随着技术的进步会让人看到更多的重叠,且实时工具使制作变得更加友好,很期待随着科技的进步能产生新一代的体验。
配置要求
推荐配置
操作系统
64位Windows7/8.1/10
处理器
AMD Ryzen 5 2600X/Intel i7-6700K or Equivalent
内存
16 GB RAM
存储空间
25 GB
DirectX
Version 12
显卡
AMD Radeon RX Vega 56 8GB/ Nvidia GeForce GTX 1070 8GBor Equivalent
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