编辑点评:让人眼前一亮的卡通修仙游戏
从来没有见过的画风新奇的修仙放置类游戏,仗剑长生手游单机就能玩,taptap上评分高达9分,玩家在游戏中可以体验各种有趣的修仙体验,多种元素综合一起为用户提供了非常别出新裁的游戏体验。
玩法介绍
修仙放置养成游戏。
在玩法上,我们想打造一个既有放置游戏轻松休闲,又有探索战斗乐趣的游戏。
游戏设计中,我们会努力还原我们心目中的修仙体验:修炼、探索、秘境、奇遇、炼丹、门派、道侣等等等。
仗剑目前还只是一个初生的游戏Demo,离我们的目标还有很远的距离。让我们一起期待她的成长~
游戏亮点
卡通风格的修仙类放置角色扮演游戏;
可爱的画面设定和丰富的操作玩法;
游戏评分相当高的修仙放置养成游戏;
多种元素加持体验修仙修炼探索等等。
仗剑长生手游地图介绍
第一世界 青州
第二世界 建州
第三世界 蛮洲
玩家点评
目前已经90级了金丹后期了!大致体验了几天了!玩法太少了!探索过程中的随机性也少!前期材料投入不对等!功法和技能希望能出一个换一次就把等级给共享上去!
已经升到5级现在6级了,自动战斗倍速其实不大影响哈我觉得。因为画风真修仙里的小清新,所以推快失了慢悠节奏(啊啊啊,要是主界面的小女主和其它小物件能动态一下就加分了哈,配上一个悠闲bgm啊
至于战斗部分,我觉得改进一下也好哦。改成吞食天地那种排列互怼打法也行呼,目前的玩法是探索九州,后期的玩法可慢慢增加吧。
开测到现在一个多小时,趁着休息先来打个分
先说说优点:1.画风简单清新,不花里胡哨
2.游戏玩法就是探索——升级——探索,简单粗暴,目测每天探索完就可以挂机了,中度肝
3.各种阶位技能法宝不同组合,战斗画风清奇,不同于市面上其他修仙游戏……耳目一新
缺点:1.还是法宝技能装备太多,更新换代太快,而且技能心法缺少继承属性,每个新的都需要要重新升级,无形之中增加肝度,希望作者能加以改进
2.没得音乐,再好的效果也出不来……我一度以为我耳朵聋了
3.探索界面,交互感觉太生硬,交互完毕有时候会退格。
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