编辑点评:武将特性来袭:历史名将蓄势待发!
一款君主扮演即时战略游戏。再这里拥有即时战略和实时战场模式。还可以直接领取到各种战斗的奖励礼包,超多历史三国之战在游戏内重现。精彩的三国之战在游戏内随时开启,快和自己的小伙伴们一起去玩吧!
游戏介绍
《天下英杰录》是一款君主扮演即时战略游戏。摒弃传统战略游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算,开创性的在手机端引入了即时战略和实时战场模式。并且通过大胆的设想和不断的创新,在单机游戏内实现玩家交互功能,实现单机游戏无限拓展。
游戏特色
——实时演算、百人战场
实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰。
——即时战略、手机优化
真正的即时战略大地图,运筹帷幄、指点江山。经过特别优化的移动端操作习惯,随时随地感受电脑端的游戏体验。
——完全定制、分享交互
强大的自定义调整的创造功能,打造专属的游戏。通过游戏内独特的分享功能,成为万人瞩目的制作大神,亦或坐等海量游戏内容。
——武将考据、君主迥异
所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。足智多谋、刚愎自用、固守自封等,各具特色。
——尊重历史、拒绝魔改
没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。尽可能在保留历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。
——Q版造型、独具一格
Q版形象作为游戏主体,一改战争游戏血腥、暴力的刻板印象。以另类的方式展现战争,适龄更多群体。
——真正免费、不肝不氪
完全免费,无限畅玩。没有首充、月卡、648。无需准点守候各种活动,随时弃坑随时回归。
游戏亮点
1.练习太多,您可以在此处解锁更多激动人心的战斗模式,并轻松获得礼物包
2.个性化的时尚可以使您在众多玩家中脱颖而出,成为最引人注目的战斗员
3.拥有四大专业,您可以在这里轻松地进行日常的职业对决活动,内容更加丰富
4.高端情节设置会更有趣,并且您可以轻松进行日常对决活动
游戏优势
--全新的《三国志》风格出现在这里,您可以从中参与更多激动人心的战斗
--可以快速解锁各种任务和情节,并且可以快速升级每个角色的等级
--各种各样的坐骑提升了血统力量,魔法武器可以提高战斗力,血腥的战斗将完成史诗般的奇迹,并获得许多奖励!
--来自天空的红包的奖励是巨大的,您可以从中解锁更多的武器和武器,这非常令人兴奋
游戏攻略
新内政篇
经历长时间的拖更,失踪人口回来了!天下英杰录游戏中间更新了多个版本,现在开始说说新版本的内政。这是内政的主界面,很多都改名字,而且增加的新的功能。
第一个是吏曹,这个具有两个功能:第一是人才搜索,顾名思义,招纳贤才,就像图中的司马懿。第二是奇珍异宝,有武器,书籍,饰品,道具。第二是库部,库部存放着搜寻的宝物,库部增加了一键装备,一件卸装,在后期非常的人杏化。此外又多了一个武器锻造,可以把三把相同的武器锻造成更高级的武器。
第三是二千石曹,这是一个新的功能,根据你的领地,皇帝会给你令牌,你就可以解锁官职,每一个官职对应一个功能,就像第一个太常,可以增加每次内政的令牌,这样再也不担心令牌不够用了。此外还有一个高级官职,这个需要后期称帝就会解锁,并且称帝以后所有的官职都会解锁。
第四是中都官曹,这个就是开发人口,人口的数量决定着你的预备兵,所以这个很重要。此外总共有三种城池,一种是关卡(图中为三角形),只能屯兵不能补兵,没有人口,好处就是可以容纳15名武将。第二种是小城池(图中为正方形),可以补兵,人口上限20万。第三种是大城池(图中为俄罗斯方块),最多可以容纳30万人口。人口的数量决定你的补兵速度。
第五是民曹,这个功能很简单,就是开发城池,让城池可以容纳更多的武将,小城池上限为9名,打城池上限为12名。第六是三公曹,很简单,主要为两个功能,第一个是劝降,每次抓到武将,当时劝不过来,在以前不是zhan就是放,现在新出一个押,把他存起来,放到内政慢慢劝。每次成功就会降低出逃率,当出逃率低到一个值,就会劝降。如果劝降失败就会增加出逃率,到时候结束内政就会跑,还会减少人口,非常的糟心。
第七是兵营,图鉴功能,还有很重要的换兵种和阵型,出场只有一种,需要后期使用道具增加新的兵种和阵型。第八是校事府,可以叫他势力表,查看当前势力的城池分部。
有关评论
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该说不说游戏我玩儿的挺上头,我都很直接脱了裤子就是干,从来不管什么政令金钱等等这些武力值高的凑两队一路征战一路杀,我属于比较无脑的玩家。
有一点点小建议:
每次在每个城池搜索在野武将的时候很麻烦一个一个点的真的累得慌,这个看看能不能更改一下
开发和建设能不能综合一下,搜索在野武将搜索武器装备,开发,建设,升职加薪等等我总觉得挺乱的虽然我已经玩儿到倒数第二个副本了
游戏内的月份和年份时间刷刷刷的一会儿就没了,我还喜欢玩儿真实的情况选择的武将有寿命的史实的,整体时间上我希望制作组看看能怎么搞一搞
总体来说真的很棒,虽然我也觉得像以前小时候玩儿的三国群英系列,但不论是情怀也好还是新颖也罢,我认为游戏特别好我特喜欢玩儿,制作组的各位同志们辛苦了希望这个游戏会一直存在下去,你们加油!!!
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必须五星好评呀,晚上刚下的,现在玩到快凌晨三点了都不想停,前排和后排士兵,武将都是分开操作的,兵种克制提示的也十分清晰,最主要的武将带的兵都少,简单又韵味十足,一个武将也可以打对面一群小兵很有意思,今天就先睡了,3点零一了都??
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还不错啊。通关啊,改自创剧本啊都玩过了。两天时间。疯狂刷。玩透了。和三国群英传的战斗方式很像。画风不错。
需要吐槽的~~:
1:政令很尴尬,前期不够用(各种方面都用)。后期没卵用。能不能前期多给点政令。后期一般就行。还有前期应该都一样政令吧?感觉电脑开发比我快多了。。。。这不公平的说。。。。尤其是逐鹿江东脚本。。。。我都是小破城才开发,一个城市最少的有两个人限制。。。对方全是七人限制往上的城市。。。
2:太容易逃监狱了。。。我抓的那个费劲啊。。。抓了逃抓了逃。。。。希望改的别你们容易逃,起码让我有三次年度内政磨磨他,这样我好招降啊
3:加一个简单的外交机制吧。把钱的作用扩大。可以外交实现结盟停战这种简单的用钱止战的外交
4:长远的展望一下:外交升级有:交换俘虏;用钱赎俘虏;同盟后出钱让盟友一起打指定的城池;3~5周目时候可以逐步奖励扩展地图~比如西域补一块小地图,漠北补一块小地图,东倭和南海等海洋小地图。因为大一统了嘛,征战外族很正常。
总的来说鼓励,这个单机游戏还不错,我一个老粉喜欢。收费机制再调整再想想,这样有利于你们游戏生存。加点趣味性的东西,三周目过后乐趣感下降厉害。
PS:分享自创剧本的功能块更新,我有一个超级棒的地图剧本要分享
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