编辑点评:游戏中不用看广告也可以得奖励
竖版国风动作类闯关游戏,墨家无双破解版是个免看广告就可以获得奖励的版本,玩家在游戏中操作主角去闯关打败敌人,丰富的关卡和场景设定,游戏简单易玩,无网络也可以操作,有兴趣的可免费下载。
破解说明
游戏已破解,免广告获得奖励。
游戏特色
国风竖屏单机的动作闯关类游戏。
清新淡雅的水墨国风画面,华丽的特效、酣畅的打击感、简单的操作,让玩家单手就可体验无双割草的快感。
除此之外我们还拥有:
机关术:搜集材料制造不同特性的机关傀儡协助玩家作战!
绝学:花样繁多效果各异的绝学,在战斗中释放逆转战局!
兵器:每把武器都拥有不同特性,搭配不同绝学与加点方式使战斗流派千变万化
你以为就这?我们还有机关塔、BOSS挑战等多种玩法,反转的多周目剧情,动听的音乐等等
还有最最最重要的一点!我们是单机休闲游戏!真正做到了不肝不氪,还等什么!?赶紧来无双一把吧!
游戏亮点
1、各种意想不到的随机事件触,使得游戏变化多样而有趣;
2、丰富的仙人法宝搭配会产生明显不同的战斗效果,研究其中其乐无穷;
3、在这里大家单手就可体验无双割草的快感哦!激情无限,挑战每一个强力的boss吧;
4、机关塔、BOSS挑战等丰富的玩法也都让游戏更加精彩,小伙伴们感兴趣就期待吧;
5、游戏内的每把武器都拥有不同特性,搭配不同绝学与加点方式使战斗流派千变万化。
游戏评测
第一主角变强的方式目前来看只有升级的性价比略高,大招的话提升消耗太大,暂不考虑。
二,更鸡肋的机关术。机关术前几个现在看来毫无用处,我直接开到最后一个。可以说是有点AI智障的感觉了,启动非常慢,技能非常之花哨,技能动画一开一块屏幕全占,主角在哪,正在干什么都不知道。但花哨归花哨,伤害属实刮痧。
三是操作。整个游戏给人感觉就是我竖屏不够用,好希望是横屏。闪避判定很怪,好像是要划一定距离才算成功,所以经常死的不明不白。主角攻击判定范围偏大,这样看来上下移动有些多余。
四,特效。游戏画面完成度很好,姑娘穿的清凉,普攻特效拉满。但,大招似乎有些简陋,而且有一个bug,是点了大招再点机关术那么大招伤害会被吃掉。不知道其他大招如何,第一个大招目前看来聊胜于无,伤害不如两刀普攻,放大招时是子弹时间吧好像,也就是说卡不到无敌。
总体来讲,游戏还是有很多不足,最大的问题如最开始所说,整个游戏就非常鸡肋,我玩他的目的是什么?这个问题很大程度上影响游戏走向。在另一个无双里,我主角变强,可以升级,可以装备许多有特殊技能的装备,还可以有漂亮衣服,我能一步步看着她变强。相比之下,此游的养成系统就捉襟见肘,强度分级非常简单但又异常模糊,我也不是搞策划的,总之就是非常怪异,没有玩下去的动力。
玩家点评
感觉应该是小团队的试水作吧,没有像其他公司一上来先做换皮卡牌捞钱而是敢于挑战难度更高的动作类就很有勇气,值得鼓励。看得出来本作研发周期应该不长,不过也算麻雀虽小五脏俱全了,该有的基础功能都有,只是可能为了节省时间和经费各方面都没有深入去做。人设、动作、打击感、特效等方面有着水准以上的表现,但是其他诸如卡死,特效多了会掉帧等问题也实实在在的影响了游戏体验,我这5分更多是对你们的鼓励,希望贵公司能再接再厉,做好优化工作,并在将来推出完成度更高的作品,看好你们哟。
画风清奇,操作顺畅,整体表现不错,关键是没有充值入口的良心大作,看看广告就能获得装备加成。作为一款横版动作游戏,通过简单操作就能华丽连击,吸血刀砍砍砍相当解压。机关兽宝宝也能参战,全屏大招快速蓄能可以速清小怪,没有硬直,没有CD全靠砍砍砍,地图boss也各有特点,流程不冗长不拖沓,成就获得也比较容易!目前刚刚入坑,期待更多大作出现!
这个游戏挺方便的,不用联网,不用互动。玩到现在目前来看游戏难度不是特别大,虽然机甲塔和魔怀肃清没打通关,但是还是期待后续章节的。接下来就看看我多久可以通关了。
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